为了进一步增加英雄在决斗中的作用,现在英雄属性总和会对战场上的部队产生影响,具体表现为:
1. 武力总和高的一方,每多一点武力,增加部队0.5%的物理攻击,加成不超过30%
2. 魔力总和高的一方,每多一点魔力,增加部队0.5%的魔法攻击,加成不超过30%
3. 耐力总和高的一方,每多一点耐力,增加部队0.5%的血量上限,加成不超过30%
4. 统率总和高的一方,每多一点统率,增加部队0.5%的攻击速度,加成不超过30%
同时,我们还增加了战斗伤害统计面板,属性对抗的信息也可以在这个面板中查看