Reglas para iniciar un duelo:
1. El sistema detecta si las 12 unidades y 6 héroes más fuertes del contendiente alcanzan la fuerza mínima necesaria. Si el requisito no se cumple, el duelo no puede iniciarse.
2. No puedes iniciar un duelo si todos tus héroes están heridos o tienen cero de energía.
3. No puedes iniciar un duelo si estás afectado por un estado de rendición
4. Si te encuentras en un reino extranjero, iniciar un duelo contra un miembro de dicho reino cuesta Honor. (Incluso si el jugador al que desafías huye).
Reglas de la batalla
1. Cuando comience el duelo, el contendiente deberá situar las tropas en el campo de batalla que cumplan el requisito de poder mínimo. Si las tropas que cumplen el requisito no se sitúan antes de que acabe el tiempo, la batalla contará como derrota.
Resultados del duelo
1. Si huyes de un duelo: todos los héroes perderán energía, pero no resultarán heridos, y el jugador regresará a su capital.
2. Derrota: todos los héroes perderán energía y resultarán heridos (se perderá la misma cantidad de energía sin importar si un héroe luchó en la batalla o no). Se enviará al jugador derrotado de vuelta a su capital.
3. Si te derrotan en un duelo, te verás afectado por un estado de rendición. Durante una hora no podrás iniciar duelos, saquear envíos de recursos ni asediar ciudades. Mientras estés en un estado de rendición podrás sufrir ataques. Puedes gastar linari para eliminar el estado de rendición al instante.