قواعد بدء المبارزة:
1. يكتشف النظام ما إذا كانت أقوى 12 وحدة و6 أبطال لدى المتحدي تفي بالحد الأدنى المطلوب للقوة. إذا لم يتم استيفاء هذا الشرط، فلا يمكن بدء المبارزة.
2. لا يمكنك بدء مبارزة عندما يكون كل أبطالك مصابون أو عندما لا تكون لديهم أي طاقة.
3. قد لا تتمكن من بدء مبارزة عندما تكون خاضعًا لتجريد المستسلم
4. عندما تكون في مملكة أجنبية، فإن بدء مبارزة ضد عضو في تلك المملكة يكلفك وحدة شرف. (حتى إن تهرب اللاعب الذي تتحداه).
قواعد المعركة
1. يجب على المتحدي بعد بداية المبارزة أن يضع القوات التي تفي بالحد الأدنى من متطلبات القوة في أرض المعركة. إذا لم يتم وضع القوات التي تفي بمتطلبات القوة قبل انتهاء الوقت المطلوب، فإن نتيجة المبارزة ستحسب كهزيمة.
نتائج المبارزة
1. إذا تهربت من مبارزة: سيفقد كل الأبطال الطاقة، لكنهم لن يتعرضوا للإصابة، وسيعود اللاعب إلى عاصمته.
2. الهزيمة: سيفقد كل الأبطال الطاقة، ويتعرضون للإصابة (سيتم فقد كمية الطاقة ذاتها بعض النظر عما إذا كان البطل قد قاتل في المعركة أم لا). سيتم إعادة اللاعب المنهزم إلى عاصمته.
3. إذا ما تمت هزيمتك في مبارزة، فستخضع لوضعية تجريد المستسلم. ولن تتمكن لمدة 1 ساعة من بدء أي مبارزات أو الإغارة على شحنات الموارد أو حصار المدن. كما يمكن أن تتعرض للهجوم أثناء تجريد المستسلم. يمكنك إنفاق اليناري لإزالة هذا التجريد على الفور.